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飞翔的蓝雀

知识点

知识点

  • 新建屏幕
  • 屏幕切换
  • 当切换到当前屏幕
  • 从当前屏幕开始
  • 等待……秒
  • 设置阵营
  • 侦测坐标
  • 数学运算
  • 或者运算
  • 收发广播
  • 重启游戏
  • 随机数字
  • 背包

所需素材

序号素材
1像素蓝雀 Alt text
2柱子 Alt text
3天空 背景 Alt text
4失败 Alt text
5开始游戏 Alt text

制作流程

过程截图
0新建得分变量
1新建屏幕,重命名为游戏场景 Alt text
2导入天空背景,开始游戏按钮 Alt text
3开始游戏点击时切换屏幕 Alt text
4隐藏失败,调整蓝雀大小为 50,复制柱子,重命名为上柱子和下柱子 Alt text
5新建Y 速度变量,并隐藏 Alt text
6设置 Y 速度,来实现蓝雀一直下降,点击鼠标时起飞 Alt text
7蓝雀切换造型 Alt text
8背景上柱子往左移动 Alt text
9下柱子跟随上柱子 Alt text
10上柱子下柱子为红色阵营(在重复执行之前) Alt text
11蓝雀碰撞红色阵营或者离开下边缘检测,发送游戏结束广播(放在重复执行里)Alt text
12失败接收游戏结束广播,显示自己,停止游戏脚本 Alt text
13点击失败,重启游戏 Alt text
14上柱子离开左边缘检测,得分增加,移到右边随机位置(放在重复执行里) Alt text